沉浸式空间

CODA IMMERSIVE SPACE沉浸式空间

SPACE是CODA基于声音对象的未来一代沉浸式音频系统,在这里,声音对象能在3D空间中被定位和被移动,从而带给用户不曾聆听过的全新感官体验。你能听到所有复杂的细节,不可思议得清晰,完全一致,你现在已不仅仅只是在观看,你已经身临其境。

真正的沉浸式声音体验,意味着整个音频链有着完美的同步表现。基本而言,沉浸式音效指的是声音对象在3D空间里的定位和移动,而这发生在时域里。人类的听觉,是通过比较瞬态声音到达两只耳朵的时间来辨识方向的,因此整个音频链中完美的时间同步是带来一个真正沉浸式体验至为重要的部分。

(在音频链中),电子产品往往能提供精准的瞬态响应,这就使得扬声器的时域特性显得尤其重要。CODA Audio线性相位(linear–phase)扬声器是SPACE沉浸式系统解决方案的核心组成部分。线性相位扬声器所突显的性能优势在多声道3D音频系统中变得更为重要。通过确保系统中不同扬声器之间无差别的时间同步而带来的相位精确性,关键重要信息被同步传递给听众,完美的相位一致性表现,完美的瞬态精准度表现。


N-APS / N-RAY预设DS-FIR与线性相位响应

 

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频率响应求和(使用DS-FIR滤波-紫色曲线): N-RAY + N-APS完全耦合-白色曲线

 

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线性相位响应(使用DS-FIR滤波) -紫色曲线: N-RAY,白色曲线: N-APS


通常,最小相位(minimal–phase)扬声器基本上还是非线性响应(nonlinear phase response)。
这意味着,即使它们都具有线性频率响应,当应用在一个多声道设置中,它们仍无法在时域中匹配在一起工作(尤其是使用不同类型的扬声器)。与缺乏时间一致性相关联的相位误差会干扰并破坏人的辨识定位,它们会带来模糊感与涂抹感,导致无法产生精准的空间声像。


N-APS / N-RAY最小相位,无相位校正

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下方(紫色曲线):N-RAY和N-APS在没有相位校正的情况下(使用IIR滤波)频率响应接近一致。

上方(白色曲线):N-APS+N-RAY在最小相位模式下的求和,没有相位校正,由于它们不均匀的相位响应造成了深度抵消,求和不规则。

即使N-RAY和N-APS是同一家族系列扬声器,有着近似的尺寸、一致的音盆驱动单元和音调,它们的相位响应还是不同的,需要时间校正才能一起工作。

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白色曲线:N-APS最小相位响应无时间校正–典型的两分频扬声器相位行为。

紫色曲线:N-RAY最小相位响应无时间校正–典型的三分频扬声器相位行为。


结论:

在一个沉浸式多声道系统中,所有扬声器的相位响应必须是0°,以确保时间的一致性、更为精准的声源定位以及空间稳定性。而那种令人着迷的沉浸式印象是一般扬声器所无法实现的。

(说明:线性相位指的是扬声器的群延迟校正,而非时间对准。)