2025-09-01
CODA Audio发布可免费下载的全功能SPACE沉浸式音频软件,同时更新 SPACE HUB沉浸式处理器软件 …
本着“让沉浸声不再复杂”(Immersion without complication)的理念,CODA Audio正式发布免费版沉浸式音频软件 SPACE HUB Producer。终端用户安装这款软件后 ,即可使用自己的电脑和声卡硬件来搭建沉浸式声场。
这款免费软件,同时也构成了CODA Audio SPACE HUB沉浸式处理器软件更新的内容,包括新增功能与新的特点。SPACE HUB是CODA推出的一款顶尖级19英寸/3U机身高度沉浸式音频处理器,可帮助用户创造震撼的3D音频聆听体验。
随着越来越多的演艺活动,在内容制作中增加沉浸式维度,我们决定推出这款可免费下载的全功能版本SPACE HUB 软件,让音频设计师们可以在他们的前期制作工作室中提前规划并预览沉浸声环境和效果。这款软件同时也非常适合各种沉浸式音频的培训和教育活动,让更多的人都能亲身体验SPACE HUB所带来的强大功能。
SPACE HUB Producer软件与我们的SPACE HUB沉浸式处理器采用相同的技术架构,提供128个输入通道,可实时采集用户选择的音频接口,或是来自电脑内部的播放音频。这是一个基于声音对象的平台。其中的每个输入或输入组都将成为一个音频“对象”。这些声音对象可以在3D音频空间中的任意位置放置,既可以固定位置也可以移动。快照功能(Snapshots)、套动作(routines)和移动操作均可实时操作或通过MIDI或OSC触发。SPACEHUB Producer还可以与演员跟踪系统(performer tracking systems)结合使用。软件还内置全面的混响引擎及下混(downmix)功能。
免费版本的 SPACE HUB Producer软件在输出通道上有所限制,最多只有16个输出通道,CODA Audio 也不提供直接的帮助与技术支持,如果你还需要更多的输出通道数量、更低延时和更丰富的接口,CODA的SPACE HUB沉浸式处理器则可以提供完整的,最高至128 x 128 通道的专业解决方案。
平台新增的功能包含3D查看(3D View),新的跟踪集成(tracker integration),以及针对 zactrack, Stagetracker, PSN & RTTrPM的预设功能,优化后的OSC命令库(OSC command library)和新添加的平移算法(panning algorithms)。
CODA Audio的David Webster先生评论说:
“与其它沉浸式平台不同,我们的这款SPACE HUB Producer (免费)软件在使用上没有过多限制,可以让制作人和音频设计师们自由开发和实验,从而领略由我们全面技术支持的CODA Audio SPACE HUB沉浸式处理器所蕴含的巨大潜力,一款带来真正的沉浸式声音体验的产品。”